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	<title>Xu Design &#187; Microsoft</title>
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	<description>专注和分享界面设计的点点滴滴.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Aug 2010 17:45:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>微软,苹果,Google用户体验设计原则</title>
		<link>http://xuui.net/ui-design/user-experience-design-principles.html</link>
		<comments>http://xuui.net/ui-design/user-experience-design-principles.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 12:10:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xu.hel</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[UE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xuui.net/?p=1847</guid>
		<description><![CDATA[细致的Microsoft 减少概念……增强信心： 你是不是引入了新的概念？为什么？真的必要吗？ 你能去掉这些不需要的概念吗？ 其中的区别有意义吗？ 用户体验会延续同样的概念吗？ 小的好或坏也很重要： 哪些重要的“小事”是经常会碰到的？ 哪些小问题是你在着手解决的？ 少做一些更好。 不要把小事从你的体验中去除。 为深思熟虑的细节制订计划。 修正小的错误。 看起来和用起来都很棒： 你的用户体验哪里最棒？它看起来有那么好吗？ 用户第一眼看到的东西能够让人觉得它用户体验很棒吗？ 用户体验符合期望吗？ 用户很清楚能做什么吗？ 是不是只提供了必要的步骤？ 要解决的是让人分心的事，而不是可发现性...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>细致的Microsoft</strong></p>
<p>减少概念……增强信心：</p>
<ul>
<li>你是不是引入了新的概念？为什么？真的必要吗？</li>
<li>你能去掉这些不需要的概念吗？</li>
<li>其中的区别有意义吗？</li>
<li>用户体验会延续同样的概念吗？</li>
</ul>
<p>小的好或坏也很重要：</p>
<ul>
<li>哪些重要的“小事”是经常会碰到的？</li>
<li>哪些小问题是你在着手解决的？</li>
<li>少做一些更好。</li>
<li>不要把小事从你的体验中去除。</li>
<li>为深思熟虑的细节制订计划。</li>
<li>修正小的错误。</li>
</ul>
<p><span id="more-1847"></span>看起来和用起来都很棒：</p>
<ul>
<li>你的用户体验哪里最棒？它看起来有那么好吗？</li>
<li>用户第一眼看到的东西能够让人觉得它用户体验很棒吗？</li>
<li>用户体验符合期望吗？</li>
<li>用户很清楚能做什么吗？</li>
<li>是不是只提供了必要的步骤？</li>
</ul>
<p>要解决的是让人分心的事，而不是可发现性</p>
<ul>
<li>减少令人分心的事情。</li>
<li>不要让功能自己之间进行竞争。</li>
<li>致力于新的功能。</li>
<li>下列方法不能解决糟糕的可发现问题：
<ul>
<li>在开始菜单上添加图标。</li>
<li>在桌面上放置图标。</li>
<li>在通知区域放置图标。</li>
<li>使用通知。</li>
<li>提供首次运行体验。</li>
<li>提供功能教程。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>旋钮和问题前的 UX ：</p>
<ul>
<li>调低问题的音量。</li>
<li>只问一次。</li>
<li>不要要求配置来获取数据。</li>
<li>这个问题是不是已经问过了？</li>
<li>寻找合并统一的机会。</li>
</ul>
<p>个性化，而非定制化：</p>
<ul>
<li>这个功能是否能让用户自己来表述元素？</li>
<li>你是否能够区分个性化和定制化？</li>
<li>个性化是需要成为新的功能，还是可以利用现有的功能和信息（如用户的位置、背景图片或排列方式）？</li>
</ul>
<p>体验的生命周期：</p>
<ul>
<li>考虑下列各个阶段下的用户体验：
<ul>
<li>安装与生成</li>
<li>首次使用与定制</li>
<li>常规使用</li>
<li>管理与维护</li>
<li>卸载或升级</li>
</ul>
</li>
<li>以一个已经使用了 12 个月的用户身份来审视整个体验。它是否具有：
<ul>
<li>合理的内容</li>
<li>合理的“音量”</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>为移动人士建造：</p>
<ul>
<li>所有的 UX 原则对于 12 英寸和 20 英寸的屏幕都是等价适用的。</li>
<li>允许用户被打断。</li>
<li>考虑启动和中断（快速恢复，不要妨碍其他用户体验）。</li>
<li>考虑获取或失去连接。</li>
<li>性能永远是用户体验的杀手。</li>
</ul>
<p>ps:微软的细致可以渗透到产品中的每一个环节，或组成人机界面的每一个像素，实在令人钦佩。</p>
<p><strong>轻巧的Apple</strong></p>
<p>注重设计过程：</p>
<ul>
<li>在设计过程中引入用户交互的5个目标：
<ul>
<li>了解您的目标客户</li>
<li>分析用户的工作流</li>
<li>构造原型系统</li>
<li>观察用户测试</li>
<li>制定观察用户准则</li>
</ul>
</li>
<li>做出设计决定
<ul>
<li>避免功能泛滥</li>
<li>80% 方案</li>
</ul>
</li>
<li>优秀软件的标准
<ul>
<li>高性能</li>
<li>易于使用</li>
<li>吸引人的界面</li>
<li>可靠</li>
<li>灵活</li>
<li>互操作性</li>
<li>移动性</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>人机接口设计准则：</p>
<ul>
<li>人机接口设计准则
<ul>
<li>隐喻（尽量使用隐喻来描述程序的概念和功能，这样可以利用一些已有的概念和知识。）</li>
<li>反映用户的心智模型（用户的心智模型应该在产品的用户接口的设计中体现出来，主要体现在应用程序窗口的布局，工具栏上图标和控件的选择和组织，以 及面板的功能等。）</li>
<li>隐式和显式操作（显示的操作清楚的表明了对一个对象操作的结果。隐式的操作通过一些可视化的线索或者上下文来表达结果。）</li>
<li>直接操作 （直接操作是隐式操作的一种，它会让用户觉得可以直接控制计算机显示的对象。）</li>
<li>用户控制一切（允许用户而不是计算机来启动和控制操作。）</li>
<li>反馈和交互（反馈和交互意味着通过合适的反馈以及和程序之间的交互从而让用户时刻知道现在发生了什么，而不仅仅是当事情出错时显示一个警告。）</li>
<li>一致性（在用户接口上的统一可以让用户使用从其他应用程序学到的知识和技巧。）</li>
<li>所见即所得（用户应该可以找到程序的所有功能。）</li>
<li>容错性（提供充分的容错性以鼓励用户使用程序的各种功能─也就是说，大部分的操作都是很容易恢复的。）</li>
<li>感知的稳定性（为了给用户一个稳定的感知，对于对象以及实施在这些对象上的操作，Aqua接口提供了一个清晰的限制集合；为了不破坏用户对稳定性 的体验，程序应该保留用户更改过的配置，例如窗口的大小和位置等；提供程序运行的状态和反馈让用户知道程序正在进行的任务，同样能提高感知的稳定性。）</li>
<li>整体美学（整体美学意味着信息经过良好的组织并且和视图设计一致。）</li>
<li>避免“模式”（尽可能的让用户在任何时候都能做他们想做的事情。避免使用模式对话框来将用户锁定在某个操作中，以至于在当前操作完成前用户不能做 别的事情。）</li>
<li>管理程序的复杂性（开发一个易于使用的程序的最好办法就是设计得尽可能的简单。）</li>
</ul>
</li>
<li>设计的优先级
<ul>
<li>满足最低限度的要求</li>
<li>发布用户期望的功能</li>
<li>让您的程序与众不同</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>ps:苹果的轻巧不仅体现在它的工业设计上，更多的是它的操作系统和软件的用户体验层面。</p>
<p><a href="http://www.jonwiley.com/" target="_blank">Jon Wiley</a>-  Google User Experience Designer 在一次专业分享中,提到了<strong>Google 的用户体验设计原则</strong>：</p>
<ol>
<li>有用（Useful）：以用户为焦点，关注他们的生活、工作和梦想。</li>
<li>快速（Fast）：争取节省每一个毫秒。</li>
<li>简单（Simple）：简洁就是力量。</li>
<li>魅力（Engaging）：能够唤起新手的好奇心，能够吸引资深用户。</li>
<li>革新（Innovative）：勇于创新。</li>
<li>通用（Universal）：全世界适用的设计。</li>
<li>盈利（Profitable）：为现行的和将来的商业模式做好安排。</li>
<li>优美（Beautiful）：外观具有视觉愉悦性，但是不会令用户分心。</li>
<li>可信（Trustworthy）：值得用户信赖。</li>
<li>人性（Personable）：加入人性化因素。</li>
</ol>
<p>ps:谷歌的简洁永远是它的产品特色，从谷歌网站的每个界面到浏览器chrome的用户体验与交互，都尽力把复杂问题设计得让用户感觉到最简单。</p>
<p>(<a href="http://www.blueidea.com/design/doc/2010/7437_3.asp">via</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Microsoft 眼中的 2019</title>
		<link>http://xuui.net/ui-design/microsoft-2019.html</link>
		<comments>http://xuui.net/ui-design/microsoft-2019.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 04:35:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xu.hel</dc:creator>
				<category><![CDATA[UI Design]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[UE]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>

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		<description><![CDATA[2019 年计算机的应用会变成什么样子？微软告诉你。 这个就有点像 微软的那个 Surface 电脑了，呵呵。视频在这里 这个视频里面展示的技术有 电子纸、电子墨水、微型投影仪、微型摄像机、还有那个印度小子展示的那个技术。 据我所知这些技术大多都在实验室里面出现了的，有部分已经在面世了。这些技术要全部投放到市场只是一个时间问题了。希望 到 2019 年真的会像微软描述的这样。 附两张投影的身体上面的操作界面图：]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://farm5.static.flickr.com/4051/4424205284_c64819fe77_o.png"><img class="alignnone" src="http://farm5.static.flickr.com/4051/4424205284_c64819fe77_o.png" alt="" width="512" height="288" /></a></p>
<p>2019 年计算机的应用会变成什么样子？微软告诉你。</p>
<p><span id="more-1520"></span><a href="http://farm5.static.flickr.com/4053/4423441047_6b5d0c7c9a_o.png"><img class="alignnone" src="http://farm5.static.flickr.com/4053/4423441047_6b5d0c7c9a_o.png" alt="" width="512" height="288" /></a></p>
<p>这个就有点像 微软的那个 <a href="http://www.microsoft.com/surface/">Surface 电脑</a>了，呵呵。视频在这里</p>
<embed src="http://xuui.net/wp-content/themes/istudio-theme/resources/flvideo.swf?auto=1&flv=http://demo.xuui.net/flv/microsoft-2019.flv" menu="false" quality="high" wmode="transparent" bgcolor="#ffffff" width="500" height="313" name="flvideo" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer_cn" />
<p>这个视频里面展示的技术有 电子纸、电子墨水、微型投影仪、微型摄像机、还有那个<a href="http://xuui.net/ui-design/pranav-mistrys-interactive-world.html">印度小子展示的那个技术</a>。</p>
<p>据我所知这些技术大多都在实验室里面出现了的，有部分已经在面世了。这些技术要全部投放到市场只是一个时间问题了。希望 到 2019 年真的会像微软描述的这样。</p>
<p>附两张投影的身体上面的操作界面图：</p>
<p><a href="http://farm5.static.flickr.com/4006/4423287507_93fd96e207_o.jpg"><img class="alignnone" src="http://farm5.static.flickr.com/4006/4423287507_93fd96e207_o.jpg" alt="" width="500" height="332" /></a></p>
<p><a href="http://farm5.static.flickr.com/4028/4424053110_3b9721e6e9_o.jpg"><img class="alignnone" src="http://farm5.static.flickr.com/4028/4424053110_3b9721e6e9_o.jpg" alt="" width="425" height="379" /></a></p>
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		<item>
		<title>所谓的 Win7 上帝模式</title>
		<link>http://xuui.net/librarys/windows-guid.html</link>
		<comments>http://xuui.net/librarys/windows-guid.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 02:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[Librarys]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[所谓的 Win7 上帝模式。其实就是一个Windows 注册表 GUID 的文件夹应用，就是利用注册表里面的GUID 来让文件夹添加扩展名后实现一些比如回收站、控制面板、管理工具等等的系统功能。 其实这个东西在 Windows 系统里面很早就有了的。只是一些接触电脑较晚的人不知道。其实只要你研究一下注册表就会清楚的知道只要带有注册表这个东西的 Windows 系统都有这个功能的。比如 Windows 98: 什么是 GUID 通过下面的是这些编程上的知识，就可以告诉你什么是 GUID： COM采用结构化的整数值（长度为128位）唯一性地标识系统中注册的COM项目。这些数字的正式名称叫作GUID（Globally Unique...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>所谓的 Win7 上帝模式。其实就是一个Windows 注册表 GUID 的文件夹应用，就是利用注册表里面的GUID 来让文件夹添加扩展名后实现一些比如回收站、控制面板、管理工具等等的系统功能。</p>
<p>其实这个东西在 Windows 系统里面很早就有了的。只是一些接触电脑较晚的人不知道。其实只要你研究一下注册表就会清楚的知道只要带有注册表这个东西的 Windows 系统都有这个功能的。比如 Windows 98:</p>
<p><a href="http://xuui.net/wp-content/uploads/2010/01/2010-01-05-11.52.13.png"><span id="more-878"></span><img class="alignnone size-full wp-image-882" title="2010-01-05 11.52.13" src="http://xuui.net/wp-content/uploads/2010/01/2010-01-05-11.52.13.png" alt="" width="640" height="503" /></a></p>
<p><a href="http://xuui.net/wp-content/uploads/2010/01/2010-01-05-11.51.22.png"><img class="alignnone size-full wp-image-881" title="2010-01-05 11.51.22" src="http://xuui.net/wp-content/uploads/2010/01/2010-01-05-11.51.22.png" alt="" width="639" height="503" /></a></p>
<p><strong>什么是 GUID</strong></p>
<p>通过下面的是这些编程上的知识，就可以告诉你什么是 GUID：</p>
<blockquote><p>COM采用结构化的整数值（长度为128位）唯一性地标识系统中注册的COM项目。这些数字的正式名称叫作GUID（Globally Unique IDentifier，全局唯一标识符），可由特殊的工具生成。此外，这些数字可以保证在“任何空间和时间”里独一无二，没有重复。在空间，是由于数字生 成器会读取网卡的ID号码；在时间，是由于同时会用到系统的日期和时间。可用GUID标识COM类（此时叫作CLSID）或者COM接口（IID）。尽管 名字不同，但基本概念与二进制结构都是相同的。GUID以及相关的信息都保存在Windows注册表中，或者说保存在“注册数据库”（Registration Database）中。</p></blockquote>
<p>GUID 可以理解为软件的组件在注册表里面的注册序号。比如 WinRAR 的右键菜单的 dll 文件，安装后就会在注册表里面产生一个GUID。然后 Windows 系统通过这个 GUID 就可以在右键菜单上添加 WinRAR 的便捷功能了。所有的 GUID 都存放在注册表里面的这个位置下面：HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID。</p>
<p>举个例子：把一个文件夹的名称后加上.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D} 后这个文件夹变成了“控制面板”。同时这个文件夹里面的文件也看不到。其实里面的文件是存在的。要在dos下面才可以看到了。</p>
<p>这个{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D} 就是控制面板这个Windows 功能的 GUID。在文件夹的名称加上这个就可以起到 隐藏文件的目的。不过是还是可以删掉这个文件夹的。</p>
<p>如果你要还原那就要用 DOS 的 ren 重命名命令来把名字改回来了。</p>
<p>附：文件夹的GUID扩展名：<br />
.{00021401-0000-0000-C000-000000000046} 无关联<br />
.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D} 控制面板<br />
.{2227A280-3AEA-1069-A2DE-08002B30309D} 打印机<br />
.{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF} 任务计划<br />
.{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E} 回收站<br />
.{25336920-03F9-11CF-8FD0-00AA00686F13} 网页<br />
.{7BD29E00-76C1-11CF-9DD0-00A0C9034933} 历史文件夹<br />
.{871C5380-42A0-1069-A2EA-08002B30309D} IE<br />
.{208D2C60-3AEA-1069-A2D7-08002B30309D} 网上邻居<br />
.{992CFFA0-F557-101A-88EC-00DD010CCC48} 拨号网络</p>
<p><strong>最后来一个有趣的试验：</strong></p>
<p>文件夹扩展名这个东东在 Mac系统下也有用途。你可以把一个文件夹的名称添加一个 .app 的扩展名来伪装成一个 app 程序包。要打开这个伪装后文件夹要用右键来打开了。</p>
<p>不过这个也是一种保护文件的方法。</p>
<p>PS：老Xu，该由你自己写这个的。。。你搞定吧，我忙去了。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Live Mesh 使用体验</title>
		<link>http://xuui.net/librarys/microsoft-live-mesh.html</link>
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		<pubDate>Mon, 25 May 2009 06:03:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xu.hel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Librarys]]></category>
		<category><![CDATA[Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>

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		<description><![CDATA[Live Mesh是微软花费两年多时间打造的（Synchronize）同步服务，Live Mesh旨在将不同设备（手机，电脑，网络）间的文件、设置、各种应用进行同步。 我用自己的 Live ID 登录上去试用了一把。我感觉得这个做的还不错，和 MobileMe 有得一拼。 Live Mesh 目前的容量是 5G 的空间，而且是免费的。不过不知道等正式版出来后微软会不会收费了。 我自己已经在开始使用了。它的客服端可以在 PC 、Mac 和手机上使用。 Windows 端的界面：...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-737" title="livesh" src="http://xuui.net/wp-content/uploads/2009/05/livesh.jpg" alt="livesh" width="225" height="64" /></p>
<p><a href="https://www.mesh.com/">Live Mesh</a>是微软花费两年多时间打造的（Synchronize）同步服务，<a href="https://www.mesh.com/">Live Mesh</a>旨在将不同设备（手机，电脑，网络）间的文件、设置、各种应用进行同步。</p>
<p>我用自己的 Live ID 登录上去试用了一把。我感觉得这个做的还不错，和 MobileMe 有得一拼。</p>
<p><span id="more-735"></span><a href="https://www.mesh.com/">Live Mesh</a> 目前的容量是 5G 的空间，而且是免费的。不过不知道等正式版出来后微软会不会收费了。</p>
<p>我自己已经在开始使用了。它的客服端可以在 PC 、Mac 和手机上使用。</p>
<p>Windows 端的界面：</p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2421/3561412939_0e7309a752_o.png"><img class="alignnone" src="http://farm3.static.flickr.com/2421/3561412939_01cede1679_m.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Web 端的界面：</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3602/3561413029_f217d6e83f_o.png"><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3602/3561413029_35c1bc6509.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Mac 端的界面：</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3612/3562230998_f924f3f357_o.png"><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3612/3562230998_6859080b59_m.jpg" alt="" /></a></p>
<p>我自己没有 WM 的手机，手机的就抓不到图了。</p>
<p><a href="https://www.mesh.com/">Live Mesh</a>的客服端在运行后会把你网盘上的文件夹映射在本地硬盘上。然后就可以当成是一个本地的文件夹来操作了。这点和 Mobile Me 类似。不过 Mobile Me 是映射为一个硬盘驱动器的而不是文件夹形式。</p>
<p>如图：<br />
<a href="http://farm4.static.flickr.com/3349/3562230706_f47265d0b5_o.png"><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3349/3562230706_d02718cb7e.jpg" alt="" width="500" height="296" /></a></p>
<p>现在我基本上就通过这个东西来在不同的电脑上同步数据了。但是我还是想要 Mobile Me。</p>
<p>PS:最后还要说一下，目前<a href="https://www.mesh.com/">Live Mesh</a>已经向所有美国用户开放，只需要将你的Profile里面的国家改为美国即可登入体验了。</p>
<p>网站地址：<a href="https://www.mesh.com/">https://www.mesh.com/</a></p>
<p>手机访问地址:<a href="https://m.mesh.com/">https://m.mesh.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>新来的小家伙</title>
		<link>http://xuui.net/bloglife/new-small-guy.html</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 12:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xu.hel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog Life]]></category>
		<category><![CDATA[Life]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[昨天我这来了个小家伙，呵呵. 这是新到手的微软光学迷你鲨3000。选了很久还是买下了。哈哈。 其实看上的是它的外形和手感。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨天我这来了个小家伙，呵呵.</p>
<p><a href="http://pic.yupoo.com/xuhel/877275415613/kxsnktl5.jpg"><img src="http://pic.yupoo.com/xuhel/877275415613/kxsnktl5.jpg" height="184" width="246" /></a></p>
<p><span id="more-344"></span>这是新到手的微软光学迷你鲨3000。选了很久还是买下了。哈哈。</p>
<p>其实看上的是它的外形和手感。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>让人吃惊的PowerPoint2007</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 02:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xu.hel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Librarys]]></category>
		<category><![CDATA[Designs]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[虽然 PowerPoint 2007 装在电脑上有一段时间了，一直没有打开来用。 今天一个不经意的发现让我感到有点意外。上面这张图就是用 PowerPoint 2007 在30秒内作出来的。 要是在PS或者在3D软件上来做要花费很多时间才能做出来。 下面就是证明： 这的确让我感到很意外，这样看来如果微软要想和Adobe比拼的话，我想他们会出一款很简单易用而效果丰富的设计软件。 PS：今天才发现微软中国的网页改版了 , 和英文的一样了。图在下面 (英文好像也改了)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.xuui.net/wp-content/uploads/2007/09/ppt_3d.png" /></p>
<p>虽然 PowerPoint 2007 装在电脑上有一段时间了，一直没有打开来用。</p>
<p>今天一个不经意的发现让我感到有点意外。上面这张图就是用 PowerPoint 2007 在30秒内作出来的。</p>
<p>要是在PS或者在3D软件上来做要花费很多时间才能做出来。</p>
<p>下面就是证明：<br />
<span id="more-240"></span><br />
<a href="http://www.xuui.net/wp-content/uploads/2007/09/ppt1.png"><img src="http://www.xuui.net/wp-content/uploads/2007/09/ppt1.thumbnail.png" /></a>   <a href="http://www.xuui.net/wp-content/uploads/2007/09/ppt2.png"><img src="http://www.xuui.net/wp-content/uploads/2007/09/ppt2.thumbnail.png" /></a></p>
<p>这的确让我感到很意外，这样看来如果微软要想和Adobe比拼的话，我想他们会出一款很简单易用而效果丰富的设计软件。</p>
<p>PS：今天才发现<a href="http://www.microsoft.com/china">微软中国的网页改版了</a> , 和英文的一样了。图在下面</p>
<p><a href="http://www.xuui.net/wp-content/uploads/2007/09/ms-china.png"><img src="http://www.xuui.net/wp-content/uploads/2007/09/ms-china.thumbnail.png" /></a><br />
<a href="http://www.xuui.net/wp-content/uploads/2007/09/microsoft-en.png"><img src="http://www.xuui.net/wp-content/uploads/2007/09/microsoft-en.thumbnail.png" /></a>(英文好像也改了)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>DX10 for XP 修改版</title>
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		<pubDate>Sun, 27 May 2007 11:08:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xu.hel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Librarys]]></category>
		<category><![CDATA[Applications]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[-----]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>DirectX 10 V!$t@, sharpened under XP.<br />
1. improved with possibility programmings (Shader Model 4.0 and geometric sheyder);<br />
2. strict apparatus specifications;<br />
3. improved productivity (reduction in the number of workable commands to the sequence);<br />
4. standardized collections of instructions (HLSL 10);<br />
5. flow input/output (geometric sheyder it can write into the memory).</p>
<p>DOWNLOAD:</p>
<p>http://depositfiles.com/files/894026</p>
]]></content:encoded>
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		<title>微软发布Vista升级包 解决软件兼容性问题</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 01:32:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xu.hel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Librarys]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[-----]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3月22日微软公司已经发布了一款针对铁杆游戏玩家的Vista升级包.</p>
<p>微软表示,被称为 &ldquo;March 2007 Windows Vista Application Compatibility Up&#100;ate&rdquo;解决了Windows Vista中常见的应用软件兼容性问题.它能够解决游戏和应用软件不能正确地安装、正常地运行,或造成系统不稳定的问题.微软未来可能还会发布类似的升级包.</p>
<p>值得注意的是,这次修正的许多游戏都是游戏玩家和黑客非常关心的游戏,《乐高星球大战》、《战地2》、《帝国时代III》等游戏的问题都得到了解决,这令多人在线游戏玩家颇感欣慰.</p>
<p>&nbsp;铁杆硬件粉丝可高兴了,著名的硬盘性能测评工具HDTach存在的问题也得到了修正.  微软还解决了BitLord和Azureus这二款著名的BitTorrent客户端存在的问题.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Windows Mobile 设计中国团队</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 04:32:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xu.hel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Librarys]]></category>
		<category><![CDATA[Designs]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[-----]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Windows Mobile 设计中国团队</p>
<p>
从左到右: 滕磊，朱印，陈量，徐超，Becky Sundling，张伟 (照片中还差一位设计师曹禺)<a target="_blank" href="http://www.rokey.net/v2/Database/UploadNewsPic/wm6_team.jpg"><img border="undefined" onload="if(this.width&gt;760){this.width=760}else{parentNode.clearAttributes();this.alt=&#39;&#39;}" src="http://www.rokey.net/v2/Database/UploadNewsPic/wm6_china_team.jpg" alt="" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Windows 自动安装工具包(WAIK) for ZH_CN</title>
		<link>http://xuui.net/librarys/windows-aik-for-zh_cn.html</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Jan 2007 01:25:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xu.hel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Librarys]]></category>
		<category><![CDATA[Applications]]></category>
		<category><![CDATA[ImageX GUI]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[-----]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Windows 自动安装工具包 (Windows AIK) 帮助您安装、自定义和部署 <a href="http://www.microsoft.com/china/windowsvista/" target="_blank">Microsoft Windows Vista™ </a> 系列的操作系统。</p>
<p>Windows 自动安装工具包 (Windows AIK) 是为帮助公司 IT 专业人员自定义和部署 <a href="http://www.microsoft.com/china/windowsvista/" target="_blank">Microsoft Windows Vista™ </a>系列的操作系统而设计的。</p>
<p>通过使用 Windows AIK，您可以执行无人参与 Windows 安装，通过 ImageX 捕获 Windows 映像，并且创建 Windows PE 映像。<br />
系统要求<br />
* 支持的操作系统： Windows Vista<br />
• 支持的操作系统：Windows Server 2003 SP1、Windows XP SP2、Windows Vista<br />
• 带 KB926044 的 Windows XP SP2<br />
• 带 KB926044 的 Windows Server 2003 SP1<br />
• Windows Server 2003 SP2<br />
• Windows Vista 系列</p>
<p><a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&amp;FamilyID=c7d4bc6d-15f3-4284-9123-679830d629f2" target="_blank">微软官方下载地址</a></p>
]]></content:encoded>
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